السعودية تستضيف كأس العالم الإلكترونية 2025

mainThumb
كأس العالم للرياضات الإلكترونية

11-07-2025 12:11 PM

السوسنة - تستضيف السعودية النسخة الأكبر من كأس العالم للرياضات الإلكترونية لعام 2025، محققة أرقامًا قياسية ومشاركة دولية واسعة تُعتبر نقطة تحول بارزة في تاريخ قطاع الألعاب والرياضات الإلكترونية.
وشهد المؤتمر الصحافي الافتتاحي حضورًا مكثفًا لوسائل الإعلام المحلية والإقليمية والدولية، حيث أكد المتحدثون أن البطولة ستشهد مشاركة أكثر من ألفي لاعب من مئتي فريق ينتمون لأكثر من مئة دولة حول العالم، يتنافسون على جوائز مالية تصل قيمتها إلى 70 مليون دولار، في 25 بطولة تغطي 24 لعبة إلكترونية، من بينها ألعاب تظهر لأول مرة في الحدث العالمي مثل الشطرنج، وValorant، وFatal Fury.
ويُعد كأس العالم للرياضات الإلكترونية في الرياض الأكبر من نوعه من حيث الحجم والابتكار والمحتوى والتجارب الجماهيرية التفاعلية، مؤكدًا أن الرياضات الإلكترونية تجاوزت حدود الجمهور المحدود لتصبح رياضة عالمية بمشاركة أكثر من 3.4 مليار لاعب حول العالم. كما بلغ عدد مشاهدي الرياضات الإلكترونية في 2024 أكثر من 574 مليون مشاهد، ومن المتوقع أن يرتفع هذا الرقم إلى 640 مليون بحلول 2027.
ويتوقع أن يتجاوز عدد زوار النسخة الحالية 2.6 مليون زائر التي سجلتها نسخة 2024، مع تمديد فترة الحدث إلى 7 أسابيع من 7 يوليو حتى 24 أغسطس. وشهدت مبيعات التذاكر ارتفاعًا بنسبة تزيد على 30% مقارنة بالعام الماضي، مع زيادة متوسط قيمة الطلبات بنسبة 600%، بالإضافة إلى تضاعف عدد التذاكر المباعة خارج المملكة ثلاث مرات.
وتُبث البطولة بأكثر من 30 لغة، لتصل إلى جمهور في أكثر من 100 دولة، بدعم من أكثر من 80 شريكًا إعلاميًا. كما تقدم نسخة هذا العام قفزة نوعية في إنتاج المحتوى عبر برنامج EWC Spotlight بالتعاون مع IMG، الذي يوفر أكثر من 50 ساعة من المحتوى عالي الجودة. وقد حقق الحدث تفاعلًا رقميًا واسعًا على منصات Twitch وYouTube وTikTok وInstagram، بأرقام وصول تفوق 4 أضعاف وأرقام تفاعل تفوق 5 أضعاف النسخ السابقة.
وأعلنت مؤسسة كأس العالم للرياضات الإلكترونية عن زيادة عدد الأندية المشاركة في برنامج دعم الأندية من 30 ناديًا العام الماضي إلى 40 ناديًا هذا العام، مع إضافة أندية جديدة من دول مثل الصين والهند، مما يعكس الانتشار العالمي المتنامي للبطولة.
تأتي استضافة كأس العالم للرياضات الإلكترونية في إطار تنفيذ الاستراتيجية الوطنية للألعاب والرياضات الإلكترونية التي تهدف إلى خلق 39,000 وظيفة والمساهمة بـ13.3 مليار دولار في الاقتصاد السعودي بحلول عام 2030.

اقرأ أيضاً:



تعليقات القراء

لا يوجد تعليقات


أكتب تعليقا

لا يمكن اضافة تعليق جديد