إنتل تقترب من الأداء الموحد بميزة جديدة في أجهزة Arc

mainThumb

19-08-2025 03:50 PM

السوسنة - كشفت شركة "إنتل" عن ميزة تقنية جديدة تحمل اسم "Shared GPU Memory Override"، مخصصة لأجهزة الكمبيوتر المحمولة المزودة بمعالجات Core Ultra، تهدف إلى تعزيز أداء الألعاب وتطبيقات الذكاء الاصطناعي بشكل ملحوظ، عبر تمكين المستخدمين من التحكم في مقدار ذاكرة النظام المخصصة لوحدة معالجة الرسوميات (GPU).

ورغم أن هذه التقنية ليست جديدة كليًا، إذ سبق أن قدمتها شركة "AMD" ضمن معالجاتها المسرّعة (APUs)، إلا أن "إنتل" بدأت بتطبيقها عبر أحدث برامج تشغيل Arc، لتدخل بذلك مرحلة جديدة من التخصيص والتحكم في موارد النظام، وفقًا لما أورده موقع "phonearena".

وتعمل الميزة من خلال شريط تمرير داخل برنامج Intel Graphics، يتيح للمستخدم تحديد حجم الذاكرة التي يمكن تخصيصها للرسوميات من إجمالي ذاكرة النظام.

فعلى سبيل المثال، في جهاز يحتوي على 32 غيغابايت من ذاكرة الوصول العشوائي (RAM)، يمكن تخصيص 16 غيغابايت منها للـ GPU، مما يسمح بتشغيل نماذج الذكاء الاصطناعي الكبيرة داخل الذاكرة الرسومية دون التأثير على أداء النظام العام.

أما في الأجهزة ذات 16 غيغابايت RAM، فيُنصح بترك 8 غيغابايت على الأقل للنظام والتطبيقات الأساسية، وتخصيص الباقي للرسوميات.

وتُعد هذه الميزة إضافة نوعية للاعبين، حيث تتيح لهم أداءً رسوميًا أعلى بفضل زيادة المساحة المتاحة للـ GPU، كما أنها مثالية للمطورين ومحبي تشغيل نماذج الذكاء الاصطناعي محليًا، إذ تسهم في تقليل الضغط على وحدة المعالجة المركزية وتحسين الكفاءة التشغيلية.

ورغم أن معالجات Core Ultra لا تعتمد على ذاكرة موحدة بالكامل كما هو الحال في أجهزة "ماك" من "أبل" أو شرائح Strix Halo من "AMD"، فإن هذه الخطوة تُقرّب "إنتل" من تحقيق أداء متكامل وسلس، يواكب تطلعات المستخدمين في مجالات الألعاب والذكاء الاصطناعي.

الجدير بالذكر أن ميزة Shared GPU Memory Override متاحة حصريًا على الأجهزة المزودة برسوميات Intel Arc المدمجة، بينما لا تحتاج البطاقات الرسومية المنفصلة التي تحتوي على ذاكرة VRAM خاصة بها إلى هذه الخاصية.

اقرأ ايضاً:



تعليقات القراء

لا يوجد تعليقات


أكتب تعليقا

لا يمكن اضافة تعليق جديد